sábado, 29 de marzo de 2014

INTERNET DE LAS COSAS POR CARINA LIMA

RESUMEN
El “internet de las cosas” es una definición nueva y posiblemente la más compleja jamás creada por la humanidad, son posibles aplicaciones capaces de relacionar objetos y seres vivos, o entre ellos mismos  que procesan y transmiten información constantemente, con el fin de proporcionar a los ciudadanos una serie de servicios inteligentes.
INTRODUCCION
¿Se imagina un frigorífico capaz de decirle la lista del supermercado? ¿Qué un cepillo de dientes le dé una alerta de presencia de caries? ¿Que una balanza le sugiera una dieta de acuerdo a su peso y altura? Tras esos ejemplos seguro que se le ocurre nuevas ideas, pues todas esas ideas son convertidas en aplicaciones que son posibles de implementar con el nuevo concepto del “internet de las cosas”.
Cuando los seres humanos se unen a la red, sufren cambios, pueden cambiar de parecer o hasta cambiar sus acciones, pero al hablar de que todas las cosas existentes estén conectadas a la red, lo que cambiaría seria el mundo. En el nuevo mundo del “internet de las cosas” se considera que los objetos y las personas estarían al mismo nivel.
 El “internet de las cosas” es un diseño sofisticado basado en la integración de un chip en cualquier objeto con el fin de intercambiar información. Actualmente ya hay objetos con esa tecnología, por ejemplo los Refrigeradores Smart que son capaces de sugerirle una receta de acuerdo a los ingredientes presentes en ella.

Imagen 1
Fuente: https://encrypted-tbn0.gstatic.com
DESARROLLO
“Internet de las cosas” se refiere a una red donde van a estar conectadas todos los objetos de la vida cotidiana y además los humanos y animales. Esa definición es muy difícil de entender y de aceptar para muchas personas, pero si pensamos en los ejemplos anteriores nos podemos dar cuenta de que ya existe y que muchas personas ya disfrutan de sus utilidades. Para entender mejor el concepto del internet de las cosas, primero hay que hablar de la informática ubicua. La informática ubicua es entendida como la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. Es decir, la persona durante sus actividades ordinarias, si esta “usando” informática ubicua lo hace a través de diversos dispositivos y sistemas computacionales simultáneamente, y generalmente lo hará sin percibirlo. El origen de este concepto es atribuido a Mark Weiser. Según el, durante 30 años la mayor parte del diseño de interfaces ha seguido la línea de la máquina espectacular. Su gran ideal es convertir la computadora en algo tan excitante, tan maravilloso, tan interesante que nunca pensemos en prescindir de ella. Basándose en la informática ubicua surge la idea del internet de las cosas, las raíces del internet de las cosas pertenece a MIT. El internet de las cosa empezó a desarrollarse en el ano de 2008, cuando CISCO (empresa global dedicada a la fabricación, venta, mantenimiento y consultoría de equipos de telecomunicaciones, cuyo nombre proviene de la cuidad de San Francisco) anuncio que el número de cosas conectadas a internet sobrepasó el número de habitantes del planeta, fecha en la cual se podría afirmar que el internet de las cosas está firmemente encaminada. Para entender por completo en que se basa el internet de las cosas es necesario explicar algunos puntos, que tal vez sean claves para su desarrollo: el internet, la nube, los sensores y radiofrecuencia.
Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. La función principal de los IP es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos. En todo el transcurso de la existencia de la internet se crearon IPv1, IPv2, IPv3, IOv4, IPv5 e IPv6, los tres primeros fueron versiones de prueba, ya el IPv4 fue aprobada, y la IPv5 e IPv6 fueron presentadas casi al mismo tiempo, pero debido al tiempo que se tarda en la aprobación de una nueva versión, directamente se descartó el IPv5. IPv4 fue la primera en ser implementada a gran escala, usa direcciones de 32 bits, limitándola a 4.294.967.296 direcciones únicas, muchas de las cuales están dedicadas a redes locales. Por el crecimiento enorme que ha tenido Internet combinado con el hecho de que hay desperdicio de direcciones en muchos casos, ya hace varios años se vio que escaseaban las direcciones IPv4. Con los escases de direcciones IPv4 no se podrá desarrollar el internet de las cosas como se estima. Se considera que el despliegue del IPv6 será esencial para concretizar la Internet de las cosas.
Nube
La nube se puede definir como espacios de almacenamiento virtualizados para datos basados en redes. Los usuarios que requieren estos servicios compran o alquilan la capacidad de almacenamiento necesaria, los operadores de los centros de datos, a nivel servicio, virtualizan los recursos según los requerimientos del cliente. En  2012, Sarma anunció el lanzamiento de la iniciativa "Nube de las cosas" en el MIT, en la que el campo de las investigaciones basadas en la RFID se amplió para integrar la informática en nube y datos voluminosos y para la implementación del internet de las cosas se debe asegurar de que ese espacio de almacenamiento de datos no se agote.
Red de sensores
Las redes de sensores inalámbricas son un componente esencial de Internet de las cosas. Este sector tiene un fuerte apoyo científico, tecnológico e industrial, y el vínculo con una Internet de las cosas es inmediato. Las redes de sensores están formadas por un grupo de sensores con ciertas capacidades sensitivas y de comunicación inalámbrica los cuales permiten formar redes ad hoc sin infraestructura física preestablecida ni administración central. La extensión de redes de sensores a lo infinitamente pequeño y a la escala molecular se está investigando en todo el mundo. Este tipo de investigación, como los innovadores trabajos de Kris Pister en la University of California at Berkeley sobre polvo inteligente y de Ian Akyildiz en el Georgia Institute of Technology sobre la Internet de las nanocosas son una ventana abierta que da a la forma futura de la Internet de las cosas.

Radiofrecuencia

El término radiofrecuencia se aplica a la porción menos energética del espectro electromagnético, situada entre unos 3 Hz y unos 300 GHz. Las ondas electromagnéticas de esta región del espectro, se pueden transmitir aplicando la corriente alterna originada en un generador a una antena. El primer sistema práctico de comunicación mediante ondas de radio fue el diseñado por Guillermo Marconi, quien realizó la primera emisión trasatlántica radioeléctrica. Actualmente, la radio toma muchas otras formas, incluyendo redes inalámbricas, comunicaciones móviles de todo tipo. Sin duda el internet de las cosas necesitara de los logros de la radiofrecuencia para prosperar.

¿Cualquier cosa puede ser parte del internet de las cosas?

Muchas personas piensan que lo que puede pertenecer a la familia del internet de las cosas solo pueden ser dispositivos electrónicos. Pues se equivocan, absolutamente todo lo que existe en nuestro mundo pueden ser parte del internet de las cosas. Básicamente el internet de las cosas consiste en la implementación de un chip en cualquier cosa, persona o animal, eso lo conectara a la red y a la base de datos, lo que le dará una dirección IP propia, es decir una identidad.  En definitiva cualquier cosa podrá estar conectada a la red y la comunicación entre personas, entre personas cosas, personas animales o cosas animales será fácil, todo se volvería “smart”.

¿Qué ventajas o desventajas nos trae el internet de las cosas?

Es un poco prematuro hablar de las ventajas y desventajas del internet de las cosas, pero de manera general el internet de las cosas deberá tener normas para su uso, una vez establecidas las normas y controlada toda la situación se podrá enumerar las ventajas y desventajas. Pues para lograr tener el control de tal cantidad de cosas interconectadas se debe basar en normas, leyes y sanciones para obtener solo lo bueno de esas aplicaciones. Pero nuestro mundo no funciona asi, desde luego hay que estar preparados para las desventajas. Una ventaja que puede tener el internet de las cosas es que el robo ya no será un problema ya que se podrá saber instantáneamente la ubicación de cualquier de las cosas conectadas a la red, a la vez una desventaja podría ser el hecho de que todos podrán tener acceso a la información de todos y dependiendo del uso que quieran darlo sería algo preocupante.

Algunos ejemplos de aplicaciones para el internet de las cosas

Para una mejor percepción de lo que es el internet de las cosas, a continuación se enlistara algunos ejemplos.  

·         Frigorífico que avisa al supermercado con las cosas que necesitas y te las llevan a casa, o que nos avisa cuando un producto está caducado
·         Encender un electrodoméstico antes de llegar a nuestra casa.
·         Pulseras que cuando salgamos a correr nos informen de nuestras constantes vitales.
·          Lámparas inteligentes que se encienden solas cuando hace falta iluminación.
·         Un tenedor que nos da los datos de la velocidad a la que comemos para mejorar nuestra forma de comer.
·         Un inodoro que nos haga un análisis de nuestra orina y nos recomiende la dieta más adecuada.
·         Un cepillo que te avisa de caries y te pide consulta al dentista automáticamente.
·         Zapatillas que te dicen los Km que hiciste corriendo cada semana.


Estos ejemplos y cualquier otra idea que le parezca útil pueden ser aplicaciones del internet de las cosas.


Imagen 2

ARGUMENTACIÓN

Hace unos 15 años el tema del internet de las cosas se consideraba un salto al vacío, pero frente a todo el avance tecnológico que se dio durante esos años, internet de las cosas es el tema más prometedor del futuro, siendo que ya es parte de nuestra vida cotidiana. La implementación del IPv6, el proyecto nube de las cosas, y el desarrollo de nanogeneradores para generar energía son las bases para que sigamos creyendo que dentro de poco el internet de las cosas dominara el mundo.

CONCLUSIÓN

El internet de las cosas es un término muy nuevo, aunque muchas personas ya lo usan, la mayoría sin saberlo.  Todavía el tema del internet de las cosas es poco amplio, pero en poco tiempo, de acuerdo a los avances que se tiene, el tema ocasionara un impacto en todo el mundo y será algo accesible para todos, lo que causa un poco de temor en lo que pueda ocasionar al mundo actual. No se sabrá si con lo que se está lidiando es real o digital, eso puede causar un descontrol en la organización que se tiene de la población actualmente, desde luego se debe tener en cuenta que obligatoriamente se actuara bajo normas. Al ritmo en que el tema está evolucionando se puede predecir que en pocos años habrá un número significativo de cosas conectadas a la red, superior al número de humanos habitando el planeta.

BIBLIOGRAFIA

Internet de las cosas recuperado el 27/03/14 en: es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_Cosas
Anónimo: ¿Qué es el internet de las cosas?  Recuperado el 28/03/14 en: http://www.muyinteresante.es/tecnologia/preguntas-respuestas/ique-es-el-qinternet-de-las-cosasq
Anónimo: Internet de las cosas  Recuperado el 29/03/14 en: http://www.areatecnologia.com/nuevas-tecnologias/internet-de-las-cosas.html




Internet de las cosas - Nadia Gonzales

¿Qué es el Internet de las cosas?
Resumen
El Internet de las cosas o en algunas ocasiones denominado el Internet de los objetos es uno de las iniciativas más relevantes de los últimos años, como todos sabemos el Internet es unos de las creaciones más importantes y poderosas en la historia de la humanidad la cual tuvo un gran impacto en la educación, la comunicación, las empresas, la ciencia, el gobierno y la humanidad.
En resumen el Internet de las cosas es la próxima evolución del Internet la cual se basa en la idea que las cosas posean una capa de conectividad digital, es decir que tengan la opción de conectividad a Internet ya sea para guardar o intercambiar información entre los diferentes dispositivos.

En nuestros días el Internet de las cosas ya posee varias aplicaciones, una de ellas es el monitoreo de ganado vacuno, la idea es implantar sensores en las orejas del ganado para monitorear la salud de la vaca y seguir sus movimientos, y de esta manera asegurar la obtención de carne más saludable. Así como esta aplicación, también existen varias que se crearon y otras que ya se vienen desarrollando.
Introducción
En la actualidad el concepto de Internet de las cosas, aun no es muy conocido, pero a medida que ira pasando el tiempo, la población se verá más familiarizada con este concepto y lo que esto implica. El Internet de las cosas es una red que conectara todos los objetos que estarán al alcance de las personas, también conocidos como dispositivos inteligentes.
Desarrollo
Las investigaciones de Auto- ID Labs, que es un proyecto el cual  varios centros de prestigio en área de identificación por radiofrecuencia (RFID) y Neil Gershenfeld con su equipo en el laboratorio de bit y átomos (CBA), nace “Internet de las cosas”.
El desarrollo investigador y tecnológico contempla que el Internet ira más allá de ser una red de ordenadores, para pasar a ser una red que conecta todo entre sí. El internet de las cosas es un concepto que surgió hace años atrás alrededor del año 1999, se manejaba como algo futurista, que hoy en día a medida que pasa el tiempo va tomando más posibilidad, aunque aún se encuentra lejos de alcanzar su realidad. El futuro de las redes y los sensores es denominado, el internet de las cosas (IoT) o también como el Internet del futuro, que se refiere a una red de objetos cotidianos interconectados, abarca todos los  aparatos, dispositivos inteligentes conectados a Internet, como los sistemas de domótica, cámaras de seguridad, neveras, microondas, televisores inteligentes, consolas de video juegos y también maquinaria industrial.  Los objetos portaran información, serán emisores y receptores de señales que servirán para llevar a cabo muchas actividades, de acuerdo para que ámbito sean creadas. Las mejoras que podría ofrecer IoT en cuanto al ahorro de costos, sostenibilidad y nuevos y mejores entornos en la gestión de las ciudades son incalculables. Esta digitalización de lo físico genera una gran oportunidad para muchas empresas, aquellas que sean capaces de aprovechar debidamente ese flujo de información ganaran gran competitividad.
Quienes empezaron a pensar de una manera amplia han sido las ciudades inteligentes (Smart Cities) estas ciudades usan las TIC para hacer que su infraestructura, sus servicios y sus componente sean más interactivos y eficientes, con el fin de beneficiar a los ciudadanos. Durante los últimos años las ciudades españolas se unieron a iniciativas en este ámbito. Durante el año 2013 la mayor novedad en este ámbito fue el lanzamiento experimental de una gran cantidad de dispositivos con conectividad para uso personal, se conoce como “wearables” que ofrecen información en tiempo real a usuario. Estos dispositivos se utilizan en conjunción con un Smartphone, permitiendo que una parte del funcionamiento lo realice el sensor y  otra parte el teléfono.
Figura Nº 1: Wearables
En el futuro puede ser una herramienta potencial de negocio. Las empresas podrán perfectamente abastecer la demanda de productos con los pedidos que se obtenga, haciendo más eficiente el suministro de productos, permitiendo minimizar los costos. 

La idea es muy simple pero su aplicación es compleja, si todo lo que nos rodea tendrían dispositivos de identificación, el mundo tendría un gran cambio. Se pronostica que el internet de las cosas debería codificar de 50 a 100.000 millones de objetos y seguir el movimiento de estos.
Para una población mundial de 9.000 millones aproximadamente y además que todo ser humano está rodeado alrededor de 1.000 y 5.000 objetos, se necesitaría 45 billones de direcciones IP que deben ser únicas. La versión IP que actualmente la mayoría del mundo utiliza IPv4, solo nos proporciona 2^32 direcciones que son  alrededor de 4.000 millones de direcciones IP, se vería imposible desarrollar que cada objeto tenga una dirección IP. El 6 de Junio del 2013 se lanzó una nueva versión IP, denominada IPv6 que tiene 2^128 direcciones IP que son alrededor de 340 billones de billones de billones  direcciones únicas, con la estimación de la población se tendría 50.000 cuatrillones de  direcciones por persona, permitiendo así IPv6 la posibilidad del Internet de las cosas.
El internet de las cosas en unos años.
La era de los objetos conectados se puede ver que poco a poco está presente, ya está cerca, se estima que para el 2020 existirán 50.000 millones de objetos conectados, veremos sus lados positivos pero como es de esperar no todo es bueno, también veremos sus fallas o lados negativos. De los cuales veremos algunos como: amenazas de seguridad, un entorno orwelliano y lo más temido por muchas personas, generaría más desempleo. 
Algunas fallas
Las amenazas de seguridad, se debe ya que todo estará conectado es vulnerable a ser atacado, en una conferencia el verano del 2013, reunidos los hackers de todas las partes del mundo, demostraron que es posible acceder a los sistemas de coches conectados y a las casas conectadas. Respecto al entorno orwelliano, puesto que si los sistemas son vulnerables de ser interceptados o atacados por terceras personas, significa que también pueden ser controlados. Y lo que sería lo más temido por una gran parte de la población es que existiría mayor desempleo, implicaría que muchas tareas serian echas por máquinas, además W. Brian Arthur, profesor de Standford menciono que tendríamos una economía basada en lo que se llama “computación autónoma” que involucra hacer muchas tareas con menos mano de obra y que muchos oficios, empleos queden obsoletos.
Su evolución a medida del tiempo
Poco a poco se puede ver que existen más y más objetos inteligentes que se conectan a Internet y que se controlan a través de alguna aplicación. Los aparatos conectados no suelen tener un tipo de protección antispam ni antivirus que tienen tanto ordenadores como dispositivos móviles, mientras los fabricantes no tengan en cuenta estos aspectos serán vulnerables creando aumento en los ataque contra estos.
Alrededor del mundo se ve también startups (término actualmente utilizado en el mundo para describir el emprendimiento en un nuevo negocio que desarrolla productos o servicios innovadores, es decir empresas emergentes apoyadas en la tecnología) que se originan a partir del Internet de las cosas. Una de ellas, es Nest Labs es un fabricantes de dispositivos para el hogar, como termostatos que son controlables a la distancia a través de Smartphones y detectores de humo que hablan y se detienen con un gesto de la mano, Nest Labs fue fundada en 2010 por dos ex ejecutivos de Apple, Tony Fadell y Matt Rogers, Esta compañía fue comprada en enero del 2014 por Google en 3.200 millones de dólares, extendiendo a una gran compañía del Internet ahora en el hogar, ingresando con más herramientas al terreno del Internet de las cosas. Google está preparando sus gafas inteligentes (Conexión a internet) y además ya en julio del 2013 presento un dispositivo llamado Chromecast, con forma de pendrive que permite conectar la televisión con Smartphones, tablet’s y computadoras portátiles. Las startups se pueden dividir en dos grandes grupos:
Las específicas, que consisten en un objeto ya conectado o en un dispositivo para conectar un objeto determinado y las generales, que sirven para conectarlo todo o para controlar desde un mismo lugar todos los objetos inteligentes que con el transcurso del tiempo van aumentando en las casas.

Kickstarter

Tiene su sede en la ciudad de New York, EE.UU, es una crowdfunding (colección de finanzas para sostener una iniciativa de un gran grupo de patrocinadores) plataforma de recogida de dinero del público. Los creadores de los proyectos eligen una fecha límite y un objetivo mínimo de financiación. La misión de esta compañía es ayudar a llevar a cabo proyectos creativos. Muchos proyectos que vienen en marcha o que ya se llevaron a cabo del Internet de las cosas, son ayudados por esta compañía. Esta plataforma tiene el 5% de los fondos recaudados. Existen distintas categorías para que los creadores categoricen sus proyectos, son 13 categorías y 36 subcategorías.
Argumentación
Podemos constatar que el desarrollo del Internet de las cosas ya tuvo falla, se constituyó el primer ciberataque, el proveedor de servicios de seguridad Proofpoint informó de este suceso. El ataque ha utilizado electrodomésticos y otros dispositivos inteligentes desde los que lanzaron más de 750.000 mensajes de correo electrónico. En el cual aproximadamente 100.000 aparatos como routers de redes domésticas, televisores inteligentes, centros multimedia conectados a Internet y al menos una nevera conectada,   se vieron implicados en este suceso. Este primer ataque sucedió el 23 de diciembre de 2013 que dio su comienzo, finalizando el 6 de enero de 2014. Aproximadamente 75%  de estos mensajes lo enviaron ordenadores personales, Smartphones y tablet’s, el 25% de los dispositivos son aparatos englobados en el Internet de las cosas. La previsión de crecimiento del Internet de las cosas, superara en cuatro veces a la de ordenadores existentes, ocasionando que sean un punto muy atractivo para los ciberataques, esto se debe a que los dispositivos inteligentes tienen muy poca protección de seguridad.
Marcas como Samsung o LG, llevan ya trabajando en este campo de tener todo conectado, ya hace tiempo, en este caso aparatos dentro el hogar. LG en el 2000 fabrico un frigorífico con conexión a Internet y según estimaciones Samsung es el favorito en el desarrollo de aparatos domésticos de consumo inteligente que puedan comunicarse con ellos.
En los últimos años se fueron creando distintos startups pensando en el Internet de las cosas, entre ellos, los mejores 10 son:
  •     ISI Technology desarrolló Heatworks Model 1, consiste en un calentador de agua inteligente, que concede seleccionar la temperatura del agua con precisión, además de permitir ahorrar agua, energía y dinero.
  •       Apigy desarrolló Lockitron, es un dispositivo que nos permite bloquear y desbloquear cerraduras, sustituyendo las llaves de la casa a través de un Smartphone, que se coloca sobre el controlador de bloqueo en el interior de la puerta y esta puede ser desbloqueada mediante una aplicación en el teléfono.
  •   Energy Aware, creo Neurio Sensor, es un dispositivo que controla multiples electrodomésticos para reducir el consumo de energía, se coloca sensores en cada electrodoméstico, Neurio Sensor se conecta a WiFi para enviar todos los datos a un servidor de la nube, permitiendo así acceder en cualquier lugar o mediante una aplicación directamente en un teléfono, el usuario recibiría la información.
  •      Dacor una empresa ya constituida, desarrolló Discovery IQ, es un horno que tiene WiFi y puede ser controlado mediante un Smartphone o Tablet, este horno reconoce muchas recetas, cuando el plato está listo envía un mensaje al usuario.
  •    Jalousier desarrolló un gadget que permite que las persianas de los ambientes sean inteligentes, estas se ajustan a la temperatura, luminosidad, tiempo y hora del día. 
  •     Plum desarrollo tres productos Smart Dimmer, Smart Outlet y Smart Plug, estos productos uno controla la luz, y los otros dos la manera de volver los enchufes de la casa inteligentes, además mediante una aplicación se puede controlar la electricidad si el usuario requiere conectarla o no, y regular las luces de la casa.
  •       Revolv es una gadget que permite controlar todos los dispositivos inteligentes dentro una casa mediante una aplicación en un Smartphone.
  •  Sen.ser, desarrollo una gadget llamada Mother, esta permite monitorizar movimiento,temperatura y geolocalizacion mendiante sensores denominados Motion cookies, que se encuentran en los objetos que el usuario quiera monitorizar.
  •       SmartThings, permite que las casas se vuelvan inteligentes, añadiendo sensores a los objetos.
  •      Tado, se dedica que sean inteligentes los termostatos. Mediante su aplicación y gadget los usuarios pueden minimizar sus gastos en calefacción un 27%.
Figura Nº 2: El Internet de las cosas
Fuente: http://www.enriquedans.com/wp-content/uploads/2010/08/internetofthings.jpg

Conclusión
El desarrollo de este proyecto tecnológico y futurista, poco a poco va tomando más incursión en la población a nivel mundial, se puede ver que se van creando más y más dispositivos inteligentes. El Internet de las cosas se estima que podría llegar a generar un beneficio económico alrededor de unos 19 billones de dólares. Es inimaginable las cosas que dentro de varios años podrían existir, se reemplazarían tantas cosas, poco a poco la vida del hombre se ira digitalizando mucho más, tantos proyecto, gadgets tendrán el control de todo lo que el hombre desee, a tantos avances hay que saber darle sus usos respectivos responsablemente, aprovechar los beneficios de ellos. 
Referencias
3 riesgos que traerá el Internet de las Cosas - Silicon News (2013). Recuperado el 29 de Marzo del 2014, de http://www.siliconnews.es/2014/03/28/3-riesgos-que-traera-el-internet-de-las-cosas/
Bulnes, A. (2014, 12 de Marzo). Las 10 mejores startups del Internet de las cosas ITespresso, 1. Recuperado el 30 de Marzo del 2014, de http://www.itespresso.es/las-10-mejores-startups-del-internet-de-las-cosas-122683.html?pid=640#gallery-nme
Diamandis, P. & Kotler, S. (2013). Abundancia: El futuro es mejor de lo que piensas (Primera ed.) Barcelona: Antoni Bosch S.A.
Díaz, J. (2014, 25 de Febrero). Primer ciberataque desde el Internet de las cosas | Mobile World Capital | Cinco Días, 1. Recuperado el 29 de Marzo del 2014, de http://cincodias.com/cincodias/2014/02/03/mwc/1391449360_307744.html
Fundación  EOI (2010). Sectores de la nueva economía 20+20. Economía Digital. (Primera ed.) Madrid: EOI Escuela de Organización Industrial
Fundación Telefónica (2014). La Sociedad de la Información en España 2013 (Primera ed.) Madrid: Ariel S.A.
INTERNET DE LAS COSAS - Wikipedia, la enciclopedia libre (2014, 11 de marzo). Recuperado el 27 de Marzo del 2014, de http://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_Cosas
Jiménez, M. (2014, 14 de Enero). Google invierte en el “internet de las cosas” con la compra de Nest Labs | Empresas |Cinco Días, 1. Recuperado el 29 de Marzo del 2014, de http://cincodias.com/cincodias/2014/01/13/empresas/1389648827_621936.htm
Kickstarter - Wikipedia, the free encyclopedia (2014, 27 de Marzo). Recuperado el 29 de Marzo del 2014, de http://en.wikipedia.org/wiki/Kickstarter
Waldner, Jean-Baptiste (2007). Inventer l'Ordinateur du XXIeme Siècle. London: Hermes Science. 

miércoles, 19 de marzo de 2014

Redes de datos e Ingenieria Biomedica (carina lima)

Esta entrada al blog habla de la relación que existe entre la ingeniería biomédica y redes de datos, como era hace 15 años, como es actualmente y su evolución en 15 años, espero que les guste.

INTRODUCCION
El hombre es caracterizado por la curiosidad que tiene por cosas nuevas y,  hasta ahora, por poder implementar todo lo que proyecta.  La red de datos no es una excepción al tema, las redes se desarrollaron con el objetivo de satisfacer la necesidad de  transmitir información, modificarla y actualizarla de manera rápida y eficaz. Actualmente las redes de datos son usadas en todas las áreas laborales.
Una red de datos es una  infraestructura cuyo diseño posibilita la transmisión de información a través del intercambio de datos. Las redes de datos podrían ser considerados antiguos, ya que en la década de los cuarenta se registró la primera transferencia de datos. Sin embargo para algunas áreas laborales el uso de las redes es nuevo. En la actualidad el uso de las redes podría ser considerado indispensable en cualquier área. Pero infelizmente por los recursos de cada país no es posible hacer esta relación.

 ¿Pero cuán importante será el uso de las redes aplicado a la ingeniería biomédica?
El uso de redes de datos en diversos campos laborales es algo relativamente novedoso, así como la ingeniería biomédica es una carrera considerada nueva, pero no por eso  no están relacionadas, el uso de redes de datos en la ingeniería biomédica es de gran importancia. Entre las muchas aplicaciones que tienen las redes en la ingeniería biomédica, una de las más importantes podría ser el intercambio de datos establecido entre un equipo médico con un dispositivo electrónico, mayormente la computadora.

Actualmente las redes son aplicadas en la ingeniería biomédica de diversas maneras, ya sea para que el ingeniero biomédico pueda tener un seguimiento del funcionamiento de equipos, como para intercambiar información, pero no siempre esa fue la realidad. Hace 15 años la aplicación de las redes en el campo de la ingeniería biomédica estaba surgiendo e implementándose, eso hablando de un modo general, porque en países de escasos recursos todavía lo siguen implementado. A lo que se refiere a la evolución de este campo, se podría considerar el reemplazo de la mano de obra directa siendo que se tienen planteados proyectos a fin de mejorar las condiciones actuales.  

Después de investigar sobre este tema, se concluyó que la relación entre las redes de datos y la Ingeniería Biomédica es muy estrecha y solo tiende a crecer.

Elaboración propia

Bibliografia:

Marcelo Greby Rojas, Ingeniero Biomédico
Anónimo: red de computadoras recuperado el 19/03/2014 en:
es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
Anónimo: Ingeniería Biomédica recuperado el 19/03/2014 en:
es.wikipedia.org/wiki/Ingeniería_biomédica






  



REDES DE DATOS EN ING. BIOMÉDICA (Nadia Gonzales)

INTRODUCCIÓN
Las redes de datos surgen por necesidad de la transmisión de información, en el caso de Ingeniería Biomédica, el intercambio de información es primordial para pueblos, ciudades que no cuentan con médicos de alto nivel para el análisis de estudios médicos. La tecnología que nos permite realizar diagnósticos de una enfermedad a distancia se denomina Telemedicina.
Figura Nº 1: Plataforma Interoperable de Teleconsulta Médica

Fuente: http://archivo.revistaesalud.com/index.php/revistaesalud/article/viewFile/159/410/1390
¿COMO ERA HACE 15 AÑOS?
Hace mucho tiempo atrás los países tales como Alemania, Japón, Italia, Noruega, Portugal, etc., ya tenían avances de lo que hoy en día se convertiría lo que es Telemedicina. A mediados del año 1996, alrededor del mundo ya se desarrollaba la Telemedicina y sus distintas aplicaciones, desarrollándolo cada vez más. A fines del siglo XIX, la Universidad de La Laguna y el CATAI establecieron la primera y única cátedra UNESCO de Telemedicina, la cual se extiende a África (Kenia y Uganda) además de Latinoamérica principalmente Argentina y Venezuela. Tambien Chile, Colombia, Panamá empezaron a utilizarla con mayor frecuencia. 
¿COMO ES EL ENTORNO ACTUAL?
Las principales aplicaciones de la telemedicina son: telerradiología, telepatología, telecitología, telecardiología, teleoncología, telecirugía, telepsiquiatría, teledermatología, etc. Las cuales alrededor del mundo tienen una gran importancia y con el paso de los año, se busca su mejoría.
Numerosas universidades, instituciones y empresas están involucradas en el desarrollo de las aplicaciones de la Telemedicina, además que siguen fomentando la creación de redes para el campo de Tecnología y Medicina.
Para el envío de información se utiliza internet, banda ancha 3G, sistemas satelitales, que nos permiten la transmisión y una buena cobertura.
En Bolivia con el lanzamiento del satélite se espera la mejoría del Sistema de Telemedicina. El proyecto RAFT (Red en el África Francófona de Telemedicinas) se extiende a Bolivia y adquiere el nombre RAFT-Altiplano. Las primeras instalaciones de equipos y conexión a internet se hicieron en el 2011 en la región del Lago Titicaca. Actualmente, la RAFT-Altiplano se ha extendido a cuatro centros de salud del área rural: Patacamaya, Tiquina, Copacabana e Isla del Sol, que cuentan ya con internet ilimitado. otras instituciones internacionales manifestaron su interés de apoyar  la implementación de la Telemedicina en los hospitales Arco Iris (La Paz), Coroico, Coripata, Caranavi (Los Yungas) y Rurrerabaque (Beni).
¿COMO EVOLUCIONARA EN 15 AÑOS?
En el año 2030, la telemedicina sería más accesible para muchos países, tendrá muchas más aplicaciones, para diagnóstico, tratamiento, etc. Tal vez se podrían crear centros para la transmisión de información médica en los cuales alguna patología, síntomas, etc, el paciente pueda tener varias opiniones medicas.
CONCLUSION
Con el paso de los años podemos observar que la transmisión de datos tiene un sinfín de aplicaciones en distintos campos, es importante  ir conociendo mejor, para ver realmente cuanto nos ayuda.
REFERENCIAS
Red Temática de Telemedicina e Informática Médica - Grupo 2 (s. f.). Recuperado el 19 de Marzo del 2014, de http://www.saber.ula.ve/redtelemedicina/grupo2.html
Ferrer roca, O. (2001). Telemedicina (2 ed.) Madrid: Medica Panamericana.
Kuzmar, I. (2013). Como Crear un Servicio de Telemedicina (Primera ed.) España: IBD.
TicBolivia (2012). RED TIC BOLIVIA - TELEMEDICINA EN BOLIVIA: UNA ALIANZA PARA LA SALUD Recuperado el 20 de Marzo del 2014, de http://www.ticbolivia.net/index.php?option=com_content&view=article&id=2721:telemedicina-en-bolivia-una-alianza-para-la-salud&catid=52&Itemid=229

sábado, 15 de marzo de 2014

Sistemas Abiertos y Cerrados

Antes de entrar directamente al tema debemos saber lo que es un sistema:

Un sistema se define como un grupo de  elementos que actúan de manera interrelacionada, las partes se encuentran dinámicamente relacionadas en el tiempo y colaboran en la realización de un fin especifico.
Los sistemas pueden clasificarse en abiertos y cerrados.


Figura Nº 1: Linux y Windows


Fuente:http://josuemartinezv.files.wordpress.com/2010/04/linux_not_windows.jpg

Sistema Abierto

Los sistemas abiertos son los que tienen relaciones  con su entorno, ingresa y sale información. Este tipo de sistemas se encuentran abiertos a cualquier influencia externa. Entre sus características mas relevantes: 

- Intercambia con el entorno.
- Se puede descomponer en subsistemas.
- La finalidad del sistema es cumplir un objetivo especifico.

A continuación citaremos algunos ejemplos:

- LINUX.
- Un vehículo motorizado, porque intercambia materia con el exterior.


Figura Nº 2: Ilustración de un Sistema

Fuente:http://www.tideca.net/sites/default/files/sistema_termod_abierto_f.png

Sistema Cerrado

En un sistema cerrado ningún elemento del exterior entra en el sistema y ningún elemento sale del sistema. Es decir, no tienen ningún intercambio con el entorno.
A continuación citaremos algunos ejemplos:

- WINDOWS
- El planeta Tierra.


Figura Nº 3: Ilustración de un Sistema Cerrado


Fuente: http://www.tideca.net/sites/default/files/sistema_termodinamico_f.png


WebQuest acerca del tema:

https://sites.google.com/site/sistemasabiertosycerradosnagp/home