Diapositivas sobre la WEB en Knovio
http://watch.knowledgevision.com/14ddc7baf9524048a826fe9e22776269
jueves, 1 de mayo de 2014
viernes, 25 de abril de 2014
TIPOS, NORMAS Y CATEGORÍAS PARA EL USO DE UNA RED LAN
Bienvenidos
a una entrada más al blog. En esta ocasión les hablaremos, de manera general,
sobre las interconexiones de los sistemas de comunicaciones, de
sus protocolos, características físicas, normas, etc. Espero que disfruten y
que la información les sea útil.
Para introducir al tema de las interconexiones de los
sistemas de comunicación es importante entender que es OSI. El OSI o modelo de interconexión de sistemas abiertos, modelo de red descriptivo, que fue creado
por la Organización Internacional para la Estandarización, es un marco de referencia para la definición de
arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones. El núcleo de este estándar es el
modelo de referencia OSI que está basado en una normativa formada por siete
capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para
viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones. El modelo
especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de
modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseñanza
de comunicación de redes. Las siete capas son: capa física, capa de enlace de
datos, capa de red, capa de transporte, capa de sesión, capa de presentación,
capa de aplicación. Para cada capa hay protocolos específicos, pero sin embargo
algunos protocolos se repiten por capas. Algunos ejemplos de protocolos de las
capas del modelo OSI son: IP, VTAM, TCP, UDP, FTP, STP, SAP, Telnet, etc.
Las capas de enlace y de sesión son importantes por las
funciones que cumplen, capa de enlace
de datos es responsable de la transferencia fiable
de información a
través de un circuito de transmisión de datos y la capa de sesión proporciona
los mecanismos para controlar el diálogo entre las aplicaciones de los sistemas
finales. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcialmente,
o incluso, totalmente prescindibles. Estas capas cumplen con dos protocolos
importantes, el STP y el FTP respectivamente.
Los cables de pares trenzados
consisten en dos alambres de cobre o a veces de aluminio, aislados con un
grosor de 1 mm aproximado. Los alambres se trenzan con el propósito de reducir
la interferencia eléctrica de pares similares cercanos. Los pares trenzados se
agrupan bajo una cubierta común de PVC (Policloruro de Vinilo) en cables
multipares de pares trenzados (de 2, 4, 8, y hasta 300 pares).
Figura Nº1: Distribución de los
conductores en los cables
Fuente: Castro
Lechtaler, A. & Fusario, R. (1999). Teleinformática: para
ingenieros en sistemas de información (2 ed.) Barcelona: Reverte.
Los tipos de cables de par trenzado más
usados en las redes LAN son:
Cable UTP (Unshielded Twisted Pair
- Par trenzado no apantallado)
Es el cable de pares trenzados más
utilizado, no posee ningún tipo de protección adicional a
la recubierta de PVC y tiene una impedancia de 100 Ohm. Lo usual es que el
cable UTP tenga 8 hilos conductores formando cuatro pares trenzados, de esta
manera adecuado para soportar la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI)
cuando se necesite. El conector más utilizado en este tipo de cable es el RJ45,
parecido al utilizado en teléfonos RJ11, aunque también puede usarse otros
(RJ11, DB25, DB11, entre otros), dependiendo del adaptador de red.
Es sin duda el que hasta ahora ha sido
mejor aceptado, por su costo accesibilidad y fácil instalación. Sin embargo a
altas velocidades puede resultar vulnerable a las
interferencias electromagnéticas del medio ambiente.
Figura Nº2: Cable UTP
Fuente: http://www.maetel.com.co/wp-content/uploads/2013/01/Cable-utp-5e.jpg
Cable STP (Shielded Twisted Pair- Par
trenzado apantallado)
En este caso, cada par va recubierto
por una malla conductora que actúa de apantalla frente a interferencias y ruido
eléctrico, es de varios hilos formando pares trenzados cada par de estos. Su
impedancia es de 150 Ohm.
El nivel de protección del STP ante
perturbaciones externas es mayor al ofrecido por UTP. Sin embargo es más costoso
y requiere más instalación. El apantallado del STP para que sea más eficaz
requiere una configuración de interconexión con tierra (dotada de continuidad
hasta el terminal), con el STP se suele utilizar conectores RJ49.
Es utilizado generalmente en las
instalaciones de procesos de datos por su capacidad y sus buenas
características contra las radiaciones electromagnéticas, pero el inconveniente
es que es un cable robusto, caro y difícil de instalar.
Figura Nº3: Cable STP
Fuente: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_PJm-eHjCBdgQHxaJq9erYLMMn50Wr-3wPr7PsMMePsWeBRL0juXUTBYhgspFebhxnzHFxfh7MCMaB-WsDNCg0Bem6FqAa99DnoIfmllp_FY2CCAQzLWzC-E7VgreVamk9rR2_hPlQ_gK/s1600/CABLE+STP.jpg
Cable FTP (Foiled Twisted Pair- Par
trenzado con pantalla global)
En este tipo de cable como en el UTP,
sus pares no están apantallados, pero sí dispone de una apantalla global para
mejorar su nivel de protección ante interferencias externas. Este tipo pretende
mejorar su compatibilidad electromagnética. Su impedancia típica es de 120 Ohm
y sus propiedades de transmisión son más parecidas a las del UTP. Además puede
utilizar los mismos conectores RJ45. Su precio es intermedio entre el UTP y
STP.
Las normas no contemplan los cables FTP,
sino como un UTP con todas sus características y requerimientos específicos.
Figura Nº4: Cable FTP
Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2c/FTP_cable.jpg
La capa física también es una de las capas que cumplen
importante función, esta capa garantiza la conexión en el medio pero no
garantiza la fiabilidad, se encarga de la codificación de la señal, pero
también define la topología de la red física. Esta conexión puede ser realizada
de manera guiada y no guiada o inalámbrica. Esta capa se encarga de las
características mecánicas de los componentes que establecerán la conexión, como
ser, tamaño, calibre, tipo de cable, etc. Para el diseño de esos componentes se
basan en estándares, una de ellas es la TIA/EIA-568-B. Son tres estándares que tratan el
cableado comercial para productos y servicios de telecomunicaciones. Los tres estándares oficiales:
ANSI/TIA/EIA-568-B.1-2001, -B.2-2001 y -B.3-2001.
Figura Nº5: Normas
Fuente: http://resethn.files.wordpress.com/2012/05/image6.png
TIA/EIA-568-B intenta definir estándares que permitirán el
diseño e implementación de sistemas de cableado estructurado para edificios
comerciales y entre edificios en entornos de campus. El sustrato de los
estándares define los tipos de cables, distancias, conectores, arquitecturas,
terminaciones de cables y características de rendimiento, requisitos de
instalación de cable y métodos de pruebas de los cables instalados. El estándar
principal, el TIA/EIA-568-B.1 define los requisitos generales, mientras que
TIA/EIA-568-B.2 se centra en componentes de sistemas de cable de pares
balanceados y el -568-B.3 aborda componentes de sistemas de cable de fibra
óptica.
Figura Nº5: Tipos y Categorías
Fuente: http://cfs7.tistory.com/image/28/tistory/2008/07/12/13/52/4878389505c50
Existen diferentes categorías para clasificar a los cables
usados para esa capa. Las más usadas son la categoría 5 y 6.
Para poder comprender las categorías e información acerca de
este tema, en el siguiente video podrán observarlo:
Referencias
Capa física - Wikipedia, la enciclopedia libre
(2014, 09 de Abril). Recuperado el 25 de Abril del 2014, de
http://es.wikipedia.org/wiki/Capa_f%C3%ADsica
Castro Lechtaler, A. & Fusario, R. (1999). Teleinformática: para ingenieros en
sistemas de información (2 ed.) Barcelona: Reverte.
File Transfer Protocol - Wikipedia, la enciclopedia libre
(2014, 31 de Marzo). Recuperado el 25 de Abril del 2014, de http://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocol
Huidobro, J. (2005). Sistemas telemáticos (Primera ed.) Madrid: Paraninfo S.A.
Modelo OSI - Wikipedia, la enciclopedia libre (2014, 25 de
Abril). Recuperado el 25 de Abril del 2014, de http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI
Riera
García, Juan B. (1986). Teleinformática y redes de computadores.
(2 ed.) Barcelona: Marcombo.
Sin Cables, C.A (s. f.). Diferencias entre UTP, STP
y FTP - SinCables.com.ve. Recuperado
el 25 de Abril del 2014, de http://sincables.com.ve/v3/content/59-cable-utp-stp-y-ftp
sábado, 29 de marzo de 2014
INTERNET DE LAS COSAS POR CARINA LIMA
RESUMEN
El “internet
de las cosas” es una definición nueva y posiblemente la más compleja jamás
creada por la humanidad, son posibles aplicaciones capaces de relacionar
objetos y seres vivos, o entre ellos mismos
que procesan y transmiten información constantemente, con el fin de
proporcionar a los ciudadanos una serie de servicios inteligentes.
INTRODUCCION
¿Se
imagina un frigorífico capaz de decirle la lista del supermercado? ¿Qué un
cepillo de dientes le dé una alerta de presencia de caries? ¿Que una balanza le
sugiera una dieta de acuerdo a su peso y altura? Tras esos ejemplos seguro que
se le ocurre nuevas ideas, pues todas esas ideas son convertidas en aplicaciones
que son posibles de implementar con el nuevo concepto del “internet de las
cosas”.
Cuando los
seres humanos se unen a la red, sufren cambios, pueden cambiar de parecer o
hasta cambiar sus acciones, pero al hablar de que todas las cosas existentes
estén conectadas a la red, lo que cambiaría seria el mundo. En el nuevo mundo
del “internet de las cosas” se considera que los objetos y las personas
estarían al mismo nivel.
El “internet de las cosas” es un diseño
sofisticado basado en la integración de un chip en cualquier objeto con el fin
de intercambiar información. Actualmente ya hay objetos con esa tecnología, por
ejemplo los Refrigeradores Smart que son capaces de sugerirle una receta de
acuerdo a los ingredientes presentes en ella.

Imagen 1
Fuente: https://encrypted-tbn0.gstatic.com
DESARROLLO
“Internet de las cosas” se refiere a una red donde van a estar
conectadas todos los objetos de la vida cotidiana y además los humanos y
animales. Esa definición es muy difícil de entender y de aceptar para muchas
personas, pero si pensamos en los ejemplos anteriores nos podemos dar cuenta de
que ya existe y que muchas personas ya disfrutan de sus utilidades. Para
entender mejor el concepto del internet de las cosas, primero hay que hablar de
la informática ubicua. La informática ubicua es
entendida como la integración de la informática en
el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos
diferenciados. Es decir, la persona durante sus actividades ordinarias, si esta
“usando” informática ubicua lo hace a través de diversos dispositivos y
sistemas computacionales simultáneamente, y generalmente lo hará sin
percibirlo. El origen de este concepto es atribuido a Mark Weiser. Según el, durante 30 años la mayor parte del diseño
de interfaces ha seguido la línea de la máquina espectacular. Su gran ideal es
convertir la computadora en algo tan excitante, tan maravilloso, tan
interesante que nunca pensemos en prescindir de ella. Basándose en la informática
ubicua surge la idea del internet de las cosas, las raíces del internet de las
cosas pertenece a MIT. El internet de las cosa empezó a desarrollarse en el ano
de 2008, cuando CISCO (empresa global dedicada
a la fabricación, venta, mantenimiento y consultoría de equipos de
telecomunicaciones, cuyo nombre proviene de la cuidad de San Francisco) anuncio
que el número de cosas conectadas a internet sobrepasó el número de
habitantes del planeta, fecha en la cual se podría afirmar que el internet de
las cosas está firmemente encaminada. Para entender por completo en que se basa
el internet de las cosas es necesario explicar algunos puntos, que tal vez sean
claves para su desarrollo: el internet, la nube, los sensores y radiofrecuencia.
Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que
la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. La función
principal de los IP es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación
para transmitir datos mediante un protocolo no
orientado a conexión que
transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente
enlazadas según la norma OSI de enlace de datos. En todo el transcurso de la existencia de la
internet se crearon IPv1, IPv2, IPv3, IOv4, IPv5 e IPv6, los tres primeros
fueron versiones de prueba, ya el IPv4 fue aprobada, y la IPv5 e IPv6 fueron
presentadas casi al mismo tiempo, pero debido al tiempo que se tarda en la
aprobación de una nueva versión, directamente se descartó el IPv5. IPv4 fue la
primera en ser implementada a gran escala, usa direcciones de 32 bits,
limitándola a 4.294.967.296 direcciones únicas, muchas de las cuales están
dedicadas a redes locales. Por el
crecimiento enorme que ha tenido Internet combinado con el hecho de que hay
desperdicio de direcciones en muchos casos, ya hace varios años se vio que escaseaban las
direcciones IPv4. Con los escases de
direcciones IPv4 no se podrá desarrollar el internet de las cosas como se
estima. Se considera que el despliegue del IPv6 será esencial para concretizar
la Internet de las cosas.
Nube
La nube se puede definir como espacios de
almacenamiento virtualizados para datos basados en redes. Los usuarios que requieren estos servicios compran o alquilan la capacidad de
almacenamiento necesaria, los operadores de los centros de datos, a nivel
servicio, virtualizan los recursos según los requerimientos del cliente. En 2012, Sarma anunció el lanzamiento de la iniciativa
"Nube de las cosas" en el MIT, en la que el campo de las
investigaciones basadas en la RFID se amplió para integrar la informática en
nube y datos voluminosos y para la implementación del internet de las cosas se
debe asegurar de que ese espacio de almacenamiento de datos no se agote.
Red de sensores
Las redes de
sensores inalámbricas son un componente esencial de Internet de las cosas. Este
sector tiene un fuerte apoyo científico, tecnológico e industrial, y el vínculo
con una Internet de las cosas es inmediato. Las redes de sensores están
formadas por un grupo de sensores con ciertas capacidades sensitivas y de
comunicación inalámbrica los cuales permiten formar redes ad
hoc sin infraestructura
física preestablecida ni administración central. La extensión de redes de
sensores a lo infinitamente pequeño y a la escala molecular se está
investigando en todo el mundo. Este tipo de investigación, como los innovadores
trabajos de Kris Pister en la University of California at Berkeley sobre polvo
inteligente y de Ian Akyildiz en el Georgia Institute of Technology sobre la
Internet de las nanocosas son una ventana abierta que da a la forma futura de
la Internet de las cosas.
Radiofrecuencia
El término radiofrecuencia se aplica a la porción
menos energética del espectro electromagnético, situada entre
unos 3 Hz y unos 300 GHz. Las ondas electromagnéticas de esta región del espectro, se pueden
transmitir aplicando la corriente
alterna originada en
un generador a una antena. El
primer sistema práctico de comunicación mediante ondas de radio fue el diseñado
por Guillermo
Marconi, quien realizó la primera emisión trasatlántica
radioeléctrica. Actualmente, la radio toma muchas otras formas, incluyendo redes inalámbricas, comunicaciones móviles de
todo tipo. Sin duda el internet de las cosas necesitara de los logros de la radiofrecuencia
para prosperar.
¿Cualquier cosa puede ser parte del internet de las cosas?
Muchas personas
piensan que lo que puede pertenecer a la familia del internet de las cosas solo
pueden ser dispositivos electrónicos. Pues se equivocan, absolutamente todo lo
que existe en nuestro mundo pueden ser parte del internet de las cosas. Básicamente
el internet de las cosas consiste en la implementación de un chip en cualquier
cosa, persona o animal, eso lo conectara a la red y a la base de datos, lo que
le dará una dirección IP propia, es decir una identidad. En definitiva cualquier cosa podrá estar
conectada a la red y la comunicación entre personas, entre personas cosas,
personas animales o cosas animales será fácil, todo se volvería “smart”.
¿Qué ventajas o desventajas nos trae el internet de las cosas?
Es un poco
prematuro hablar de las ventajas y desventajas del internet de las cosas, pero
de manera general el internet de las cosas deberá tener normas para su uso, una
vez establecidas las normas y controlada toda la situación se podrá enumerar
las ventajas y desventajas. Pues para lograr tener el control de tal cantidad
de cosas interconectadas se debe basar en normas, leyes y sanciones para
obtener solo lo bueno de esas aplicaciones. Pero nuestro mundo no funciona asi,
desde luego hay que estar preparados para las desventajas. Una ventaja que
puede tener el internet de las cosas es que el robo ya no será un problema ya
que se podrá saber instantáneamente la ubicación de cualquier de las cosas
conectadas a la red, a la vez una desventaja podría ser el hecho de que todos podrán
tener acceso a la información de todos y dependiendo del uso que quieran darlo sería
algo preocupante.
Algunos ejemplos de aplicaciones para el internet de las cosas
Para una mejor percepción de lo que es el internet de las cosas, a continuación
se enlistara algunos ejemplos.
·
Frigorífico que
avisa al supermercado con las cosas que necesitas y te las llevan a casa, o que
nos avisa cuando un producto está caducado
·
Encender un
electrodoméstico antes de llegar a nuestra casa.
·
Pulseras que
cuando salgamos a correr nos informen de nuestras constantes vitales.
·
Lámparas inteligentes que se encienden solas
cuando hace falta iluminación.
·
Un tenedor que
nos da los datos de la velocidad a la que comemos para mejorar nuestra forma de
comer.
·
Un inodoro que
nos haga un análisis de nuestra orina y nos recomiende la dieta más adecuada.
·
Un cepillo que te
avisa de caries y te pide consulta al dentista automáticamente.
·
Zapatillas que te
dicen los Km que hiciste corriendo cada semana.
Estos
ejemplos y cualquier otra idea que le parezca útil pueden ser aplicaciones del
internet de las cosas.

Imagen 2
ARGUMENTACIÓN
Hace unos 15 años
el tema del internet de las cosas se consideraba un salto al vacío, pero frente
a todo el avance tecnológico que se dio durante esos años, internet de las
cosas es el tema más prometedor del futuro, siendo que ya es parte de nuestra
vida cotidiana. La implementación del IPv6, el proyecto nube de las cosas, y el
desarrollo de nanogeneradores para generar energía son las bases para que
sigamos creyendo que dentro de poco el internet de las cosas dominara el mundo.
CONCLUSIÓN
El internet
de las cosas es un término muy nuevo, aunque muchas personas ya lo usan, la mayoría
sin saberlo. Todavía el tema del
internet de las cosas es poco amplio, pero en poco tiempo, de acuerdo a los avances
que se tiene, el tema ocasionara un impacto en todo el mundo y será algo
accesible para todos, lo que causa un poco de temor en lo que pueda ocasionar
al mundo actual. No se sabrá si con lo que se está lidiando es real o digital,
eso puede causar un descontrol en la organización que se tiene de la población actualmente,
desde luego se debe tener en cuenta que obligatoriamente se actuara bajo
normas. Al ritmo en que el tema está evolucionando se puede predecir que en
pocos años habrá un número significativo de cosas conectadas a la red, superior
al número de humanos habitando el planeta.
BIBLIOGRAFIA
Internet de las cosas recuperado el
27/03/14 en: es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_Cosas
Anónimo: ¿Qué
es el internet de las cosas? Recuperado el
28/03/14 en: http://www.muyinteresante.es/tecnologia/preguntas-respuestas/ique-es-el-qinternet-de-las-cosasq
Anónimo: Internet
of things Recuperado el 28/03/14 en: http://www.cisco.com/web/LA/soluciones/executive/assets/pdf/internet-of-things-iot-ibsg.pdf
Anónimo: Internet
de las cosas Recuperado el 29/03/14 en: http://www.areatecnologia.com/nuevas-tecnologias/internet-de-las-cosas.html
Anónimo: El internet de las cosas Recuperado el 29/03/14 en: http://www.tendencias21.net/El-Internet-de-las-cosas-revolucionara-nuestra-vida-diaria_a13802.html
Internet de las cosas - Nadia Gonzales
¿Qué
es el Internet de las cosas?
Resumen
El
Internet de las cosas o en algunas ocasiones denominado el Internet de los
objetos es uno de las iniciativas más relevantes de los últimos años, como todos
sabemos el Internet es unos de las creaciones más importantes y poderosas en la
historia de la humanidad la cual tuvo un gran impacto en la educación, la
comunicación, las empresas, la ciencia, el gobierno y la humanidad.
En
resumen el Internet de las cosas es la próxima evolución del Internet la cual
se basa en la idea que las cosas posean una capa de conectividad digital, es
decir que tengan la opción de conectividad a Internet ya sea para guardar o
intercambiar información entre los diferentes dispositivos.
En
nuestros días el Internet de las cosas ya posee varias aplicaciones, una de
ellas es el monitoreo de ganado vacuno, la idea es implantar sensores en las
orejas del ganado para monitorear la salud de la vaca y seguir sus movimientos,
y de esta manera asegurar la obtención de carne más saludable. Así como esta
aplicación, también existen varias que se crearon y otras que ya se vienen
desarrollando.
Introducción
En
la actualidad el concepto de Internet de las cosas, aun no es muy conocido,
pero a medida que ira pasando el tiempo, la población se verá más familiarizada
con este concepto y lo que esto implica. El Internet de las cosas es una red
que conectara todos los objetos que estarán al alcance de las personas, también
conocidos como dispositivos inteligentes.
Desarrollo
Las
investigaciones de Auto- ID Labs, que es un proyecto el cual varios centros de prestigio en área de
identificación por radiofrecuencia (RFID) y Neil Gershenfeld con su equipo en
el laboratorio de bit y átomos (CBA), nace “Internet de las cosas”.
El
desarrollo investigador y tecnológico contempla que el Internet ira más allá de
ser una red de ordenadores, para pasar a ser una red que conecta todo entre sí.
El internet de las cosas es un concepto que surgió hace años atrás alrededor
del año 1999, se manejaba como algo futurista, que hoy en día a medida que pasa
el tiempo va tomando más posibilidad, aunque aún se encuentra lejos de alcanzar
su realidad. El futuro de las redes y los sensores es denominado, el internet
de las cosas (IoT) o también como el Internet del futuro, que se refiere a una
red de objetos cotidianos interconectados, abarca todos los aparatos, dispositivos inteligentes
conectados a Internet, como los sistemas de domótica, cámaras de seguridad,
neveras, microondas, televisores inteligentes, consolas de video juegos y también
maquinaria industrial. Los objetos
portaran información, serán emisores y receptores de señales que servirán para
llevar a cabo muchas actividades, de acuerdo para que ámbito sean creadas. Las
mejoras que podría ofrecer IoT en cuanto al ahorro de costos, sostenibilidad y
nuevos y mejores entornos en la gestión de las ciudades son incalculables. Esta
digitalización de lo físico genera una gran oportunidad para muchas empresas,
aquellas que sean capaces de aprovechar debidamente ese flujo de información
ganaran gran competitividad.
Quienes
empezaron a pensar de una manera amplia han sido las ciudades inteligentes
(Smart Cities) estas ciudades usan las TIC para hacer que su infraestructura,
sus servicios y sus componente sean más interactivos y eficientes, con el fin
de beneficiar a los ciudadanos. Durante los últimos años las ciudades españolas
se unieron a iniciativas en este ámbito. Durante el año 2013 la mayor novedad
en este ámbito fue el lanzamiento experimental de una gran cantidad de
dispositivos con conectividad para uso personal, se conoce como “wearables” que
ofrecen información en tiempo real a usuario. Estos dispositivos se utilizan en
conjunción con un Smartphone, permitiendo que una parte del funcionamiento lo
realice el sensor y otra parte el
teléfono.
Figura Nº 1: Wearables
En
el futuro puede ser una herramienta potencial de negocio. Las empresas podrán
perfectamente abastecer la demanda de productos con los pedidos que se obtenga,
haciendo más eficiente el suministro de productos, permitiendo minimizar los
costos.
La idea es muy simple pero su aplicación es compleja, si todo lo que nos rodea tendrían dispositivos de identificación, el mundo tendría un gran cambio. Se pronostica que el internet de las cosas debería codificar de 50 a 100.000 millones de objetos y seguir el movimiento de estos.
La idea es muy simple pero su aplicación es compleja, si todo lo que nos rodea tendrían dispositivos de identificación, el mundo tendría un gran cambio. Se pronostica que el internet de las cosas debería codificar de 50 a 100.000 millones de objetos y seguir el movimiento de estos.
Para
una población mundial de 9.000 millones aproximadamente y además que todo ser
humano está rodeado alrededor de 1.000 y 5.000 objetos, se necesitaría 45
billones de direcciones IP que deben ser únicas. La versión IP que actualmente
la mayoría del mundo utiliza IPv4, solo nos proporciona 2^32 direcciones que son alrededor de 4.000 millones de direcciones IP,
se vería imposible desarrollar que cada objeto tenga una dirección IP. El 6 de
Junio del 2013 se lanzó una nueva versión IP, denominada IPv6 que tiene 2^128 direcciones IP que son alrededor
de 340 billones de billones de billones
direcciones únicas, con la estimación de la población se tendría 50.000
cuatrillones de direcciones por persona,
permitiendo así IPv6 la posibilidad del Internet de las cosas.
El
internet de las cosas en unos años.
La
era de los objetos conectados se puede ver que poco a poco está presente, ya
está cerca, se estima que para el 2020 existirán 50.000 millones de objetos
conectados, veremos sus lados positivos pero como es de esperar no todo es
bueno, también veremos sus fallas o lados negativos. De los cuales veremos
algunos como: amenazas de seguridad, un entorno orwelliano y lo más temido por
muchas personas, generaría más desempleo.
Algunas
fallas
Las
amenazas de seguridad, se debe ya que todo estará conectado es vulnerable a ser
atacado, en una conferencia el verano del 2013, reunidos los hackers de todas
las partes del mundo, demostraron que es posible acceder a los sistemas de
coches conectados y a las casas conectadas. Respecto al entorno orwelliano,
puesto que si los sistemas son vulnerables de ser interceptados o atacados por
terceras personas, significa que también pueden ser controlados. Y lo que sería
lo más temido por una gran parte de la población es que existiría mayor
desempleo, implicaría que muchas tareas serian echas por máquinas, además W.
Brian Arthur, profesor de Standford menciono que tendríamos una economía basada
en lo que se llama “computación autónoma” que involucra hacer muchas tareas con
menos mano de obra y que muchos oficios, empleos queden obsoletos.
Su
evolución a medida del tiempo
Poco
a poco se puede ver que existen más y más objetos inteligentes que se conectan
a Internet y que se controlan a través de alguna aplicación. Los aparatos
conectados no suelen tener un tipo de protección antispam ni antivirus que
tienen tanto ordenadores como dispositivos móviles, mientras los fabricantes no
tengan en cuenta estos aspectos serán vulnerables creando aumento en los ataque
contra estos.
Alrededor
del mundo se ve también startups (término actualmente utilizado en el mundo
para describir el emprendimiento en un nuevo negocio que desarrolla productos o
servicios innovadores, es decir empresas emergentes apoyadas en la tecnología)
que se originan a partir del Internet de las cosas. Una de ellas, es Nest Labs
es un fabricantes de dispositivos para el hogar, como termostatos que son
controlables a la distancia a través de Smartphones y detectores de humo que
hablan y se detienen con un gesto de la mano, Nest Labs fue fundada en 2010 por
dos ex ejecutivos de Apple, Tony Fadell y Matt Rogers, Esta compañía fue
comprada en enero del 2014 por Google en 3.200 millones de dólares, extendiendo
a una gran compañía del Internet ahora en el hogar, ingresando con más
herramientas al terreno del Internet de las cosas. Google está preparando sus
gafas inteligentes (Conexión a internet) y además ya en julio del 2013 presento
un dispositivo llamado Chromecast, con forma de pendrive que permite conectar
la televisión con Smartphones, tablet’s y computadoras portátiles. Las startups
se pueden dividir en dos grandes grupos:
Las específicas, que consisten en un objeto ya conectado o en un dispositivo para conectar un objeto determinado y las generales, que sirven para conectarlo todo o para controlar desde un mismo lugar todos los objetos inteligentes que con el transcurso del tiempo van aumentando en las casas.
Las específicas, que consisten en un objeto ya conectado o en un dispositivo para conectar un objeto determinado y las generales, que sirven para conectarlo todo o para controlar desde un mismo lugar todos los objetos inteligentes que con el transcurso del tiempo van aumentando en las casas.
Kickstarter
Tiene
su sede en la ciudad de New York, EE.UU, es una crowdfunding (colección de
finanzas para sostener una iniciativa de un gran grupo de patrocinadores)
plataforma de recogida de dinero del público. Los creadores de los proyectos eligen
una fecha límite y un objetivo mínimo de financiación. La misión de esta compañía
es ayudar a llevar a cabo proyectos creativos. Muchos proyectos que vienen en
marcha o que ya se llevaron a cabo del Internet de las cosas, son ayudados por
esta compañía. Esta plataforma tiene el 5% de los fondos recaudados. Existen distintas
categorías para que los creadores categoricen sus proyectos, son 13 categorías
y 36 subcategorías.
Argumentación
Podemos
constatar que el desarrollo del Internet de las cosas ya tuvo falla, se
constituyó el primer ciberataque, el proveedor de servicios de seguridad
Proofpoint informó de este suceso. El ataque ha utilizado electrodomésticos y
otros dispositivos inteligentes desde los que lanzaron más de 750.000 mensajes
de correo electrónico. En el cual aproximadamente 100.000 aparatos como routers
de redes domésticas, televisores inteligentes, centros multimedia conectados a
Internet y al menos una nevera conectada,
se vieron implicados en este suceso. Este primer ataque sucedió el 23 de
diciembre de 2013 que dio su comienzo, finalizando el 6 de enero de 2014.
Aproximadamente 75% de estos mensajes lo
enviaron ordenadores personales, Smartphones y tablet’s, el 25% de los
dispositivos son aparatos englobados en el Internet de las cosas. La previsión
de crecimiento del Internet de las cosas, superara en cuatro veces a la de ordenadores
existentes, ocasionando que sean un punto muy atractivo para los ciberataques,
esto se debe a que los dispositivos inteligentes tienen muy poca protección de
seguridad.
Marcas
como Samsung o LG, llevan ya trabajando en este campo de tener todo conectado,
ya hace tiempo, en este caso aparatos dentro el hogar. LG en el 2000 fabrico un
frigorífico con conexión a Internet y según estimaciones Samsung es el favorito
en el desarrollo de aparatos domésticos de consumo inteligente que puedan
comunicarse con ellos.
En
los últimos años se fueron creando distintos startups pensando en el Internet
de las cosas, entre ellos, los mejores 10 son:
- ISI Technology desarrolló Heatworks Model 1, consiste en un calentador de agua inteligente, que concede seleccionar la temperatura del agua con precisión, además de permitir ahorrar agua, energía y dinero.
- Apigy desarrolló Lockitron, es un dispositivo que nos permite bloquear y desbloquear cerraduras, sustituyendo las llaves de la casa a través de un Smartphone, que se coloca sobre el controlador de bloqueo en el interior de la puerta y esta puede ser desbloqueada mediante una aplicación en el teléfono.
- Energy Aware, creo Neurio Sensor, es un dispositivo que controla multiples electrodomésticos para reducir el consumo de energía, se coloca sensores en cada electrodoméstico, Neurio Sensor se conecta a WiFi para enviar todos los datos a un servidor de la nube, permitiendo así acceder en cualquier lugar o mediante una aplicación directamente en un teléfono, el usuario recibiría la información.
- Dacor una empresa ya constituida, desarrolló Discovery IQ, es un horno que tiene WiFi y puede ser controlado mediante un Smartphone o Tablet, este horno reconoce muchas recetas, cuando el plato está listo envía un mensaje al usuario.
- Jalousier desarrolló un gadget que permite que las persianas de los ambientes sean inteligentes, estas se ajustan a la temperatura, luminosidad, tiempo y hora del día.
- Plum desarrollo tres productos Smart Dimmer, Smart Outlet y Smart Plug, estos productos uno controla la luz, y los otros dos la manera de volver los enchufes de la casa inteligentes, además mediante una aplicación se puede controlar la electricidad si el usuario requiere conectarla o no, y regular las luces de la casa.
- Revolv es una gadget que permite controlar todos los dispositivos inteligentes dentro una casa mediante una aplicación en un Smartphone.
- Sen.ser, desarrollo una gadget llamada Mother, esta permite monitorizar movimiento,temperatura y geolocalizacion mendiante sensores denominados Motion cookies, que se encuentran en los objetos que el usuario quiera monitorizar.
- SmartThings, permite que las casas se vuelvan inteligentes, añadiendo sensores a los objetos.
- Tado, se dedica que sean inteligentes los termostatos. Mediante su aplicación y gadget los usuarios pueden minimizar sus gastos en calefacción un 27%.
Figura Nº 2: El Internet
de las cosas
Fuente: http://www.enriquedans.com/wp-content/uploads/2010/08/internetofthings.jpg
Conclusión
El
desarrollo de este proyecto tecnológico y futurista, poco a poco va tomando más
incursión en la población a nivel mundial, se puede ver que se van creando más
y más dispositivos inteligentes. El Internet de las cosas se estima que podría
llegar a generar un beneficio económico alrededor de unos 19 billones de
dólares. Es inimaginable las cosas que dentro de varios años podrían existir,
se reemplazarían tantas cosas, poco a poco la vida del hombre se ira
digitalizando mucho más, tantos proyecto, gadgets tendrán el control de todo lo
que el hombre desee, a tantos avances hay que saber darle sus usos respectivos
responsablemente, aprovechar los beneficios de ellos.
Referencias
3
riesgos que traerá el Internet de las Cosas - Silicon News (2013). Recuperado
el 29 de Marzo del 2014, de http://www.siliconnews.es/2014/03/28/3-riesgos-que-traera-el-internet-de-las-cosas/
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Internet de las cosas ITespresso, 1. Recuperado el 30 de Marzo del 2014, de
http://www.itespresso.es/las-10-mejores-startups-del-internet-de-las-cosas-122683.html?pid=640#gallery-nme
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en el “internet de las cosas” con la compra de Nest Labs | Empresas |Cinco Días,
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Waldner, Jean-Baptiste (2007). Inventer l'Ordinateur du XXIeme Siècle. London:
Hermes Science.
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